pos机开发教程,C语言游戏开发项目

 新闻资讯  |   2023-04-23 13:41  |  投稿人:pos机之家

网上有很多关于pos机开发教程,C语言游戏开发项目的知识,也有很多人为大家解答关于pos机开发教程的问题,今天pos机之家(www.poszjia.com)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、pos机开发教程

pos机开发教程

推箱子:

#include <graphics.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

/*

1.定义图片变量 IMAGE ---int

2.loadimage加载资源 ---把图片放到变量里面

3.putimage 把图片粘贴窗口上

//切割技术:随机切割---拼图游戏----图片处理之类

*/

IMAGE mm;

int array2D[3][3] = { 0 };

int array1D[9] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

int pos;

int length=9; //值没有初始化

void loadResource()

{

loadimage(&mm, "美女.jpg",900, 900);

//随机初始化

for (int i = 0; i < 3; i++)

{

for (int j = 0; j < 3; j++)

{

//产生一个随机下标

pos = rand() % length;//值没有初始化

array2D[i][j] = array1D[pos];

//调整数组

for (int k = pos; k < length; k++)

{

array1D[k] = array1D[k + 1];

}

length--;

}

}

}

void userUI()

{

for (int i = 0; i < 3; i++)

{

for (int j = 0; j < 3; j++)

{

if (array2D[i][j] < 4)

{

putimage(j * 300, i * 300, 300, 300, &mm, (array2D[i][j] - 1) * 300, 0);

}

else if (array2D[i][j]>6)

{

putimage(j * 300, i * 300, 300, 300, &mm, (array2D[i][j] - 7) * 300,600);

}

else

{

putimage(j * 300, i * 300, 300, 300, &mm, (array2D[i][j] - 4) * 300,300);

}

}

}

}

int main()

{

//格式和路径

initgraph(900, 900);

srand((unsigned int)time(NULL));

loadResource();

userUI();

getchar();

closegraph();

return 0;

}

以上就是关于pos机开发教程,C语言游戏开发项目的知识,后面我们会继续为大家整理关于pos机开发教程的知识,希望能够帮助到大家!

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