pos机游戏测试,python 打地鼠小游戏

 新闻资讯2  |   2023-05-26 09:48  |  投稿人:pos机之家

网上有很多关于pos机游戏测试,python 打地鼠小游戏的知识,也有很多人为大家解答关于pos机游戏测试的问题,今天pos机之家(www.poszjia.com)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、pos机游戏测试

pos机游戏测试

给大家分享一段AI自动生成的代码(在这个游戏中,玩家需要在有限时间内打中尽可能多的出现在地图上的地鼠),有兴趣的朋友可以跑一下试试。

注意,在代码的第20,21行,需要先准备两个png格式的图片,分别对应地鼠和地洞,并将图片路径完整准确复制到代码中。

我测试的结果在最下面,确实可以跑起来。学习代码还是从案例中学习比较快

import pygameimport random# 定义颜色WHITE = (255, 255, 255)BLACK = (0, 0, 0)RED = (255, 0, 0)GREEN = (0, 255, 0)BLUE = (0, 0, 255)# 初始化pygamepygame.init()# 设置游戏窗口size = (700, 500)screen = pygame.display.set_mode(size)pygame.display.set_caption("打地鼠")# 加载图片hole_img = pygame.image.load(r"C:\\Users\\gong\\Desktop\\3322.png")#地鼠hammer_img = pygame.image.load(r"C:\\Users\\gong\\Desktop\\2233.png")#地洞# 设置字体font = pygame.font.SysFont(None, 25)# 设置时间clock = pygame.time.Clock()FPS = 60# 定义地鼠class Mole(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, pos): super().__init__() self.image = hole_img self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x, self.rect.y = pos self.show_mole = False self.hide_time = 0 self.points = 0 def update(self): if not self.show_mole and pygame.time.get_ticks() - self.hide_time > random.randint(1000, 5000): self.show_mole = True self.image = pygame.transform.scale(hammer_img, (70, 70)) self.image.set_colorkey(WHITE) self.show_time = pygame.time.get_ticks() elif self.show_mole and pygame.time.get_ticks() - self.show_time > 500: self.show_mole = False self.image = hole_img self.hide_time = pygame.time.get_ticks() def hit(self): if self.show_mole: self.show_mole = False self.image = hole_img self.hide_time = pygame.time.get_ticks() self.points += 1# 定义地鼠群all_moles = pygame.sprite.Group()for i in range(10): mole = Mole((random.randint(0, 630), random.randint(0, 430))) all_moles.add(mole)# 游戏循环done = Falsewhile not done: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: done = True elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: for mole in all_moles: if mole.rect.collidepoint(event.pos): mole.hit() screen.fill(GREEN) # 更新地鼠 all_moles.update() # 绘制地鼠 all_moles.draw(screen) # 绘制得分 text = font.render("得分: " + str(sum([mole.points for mole in all_moles])), True, BLACK) screen.blit(text, (10, 10)) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 控制帧率 clock.tick(FPS)# 退出pygamepygame.quit()

实际运行起来的效果,供参考

以上就是关于pos机游戏测试,python 打地鼠小游戏的知识,后面我们会继续为大家整理关于pos机游戏测试的知识,希望能够帮助到大家!

转发请带上网址:http://www.poszjia.com/newsone/57874.html

你可能会喜欢:

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 babsan@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。