按键pos机键盘,阿波罗 STM32F767 开发板资料连载第六十五章 USB 鼠标键盘实验

 新闻资讯2  |   2023-07-04 09:19  |  投稿人:pos机之家

网上有很多关于按键pos机键盘,阿波罗 STM32F767 开发板资料连载第六十五章 USB 鼠标键盘实验的知识,也有很多人为大家解答关于按键pos机键盘的问题,今天pos机之家(www.poszjia.com)为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

本文目录一览:

1、按键pos机键盘

按键pos机键盘

1)实验平台:alientek 阿波罗 STM32F767 开发板2)摘自《STM32F7 开发指南(HAL 库版)》关注官方微信号公众号,获取更多资料:正点原子

第六十五章 USB 鼠标键盘(Host)实验

上一章我们向大家介绍了如何利用 STM32F767 的 USB HOST 接口来驱动 U 盘,本章,我

们将利用 STM32F767 的 USB HOST 来驱动 USB 鼠标/键盘。本章分为如下几个部分:

65.1 USB 鼠标键盘简介

65.2 硬件设计

65.3 软件设计

65.4 下载验证

65.1 USB 鼠标键盘简介

传统的鼠标和键盘是采用 PS/2 接口和电脑通信的,但是现在 PS/2 接口在电脑上逐渐消失,

所以现在越来越多的鼠标键盘采用的是 USB 接口,而不是 PS/2 接口的了。

USB 鼠标键盘属于 USB HID 设备。USB HID 即:Human Interface Device(人机交互设备)

的缩写,键盘、鼠标与游戏杆等都属于此类设备。不过 HID 设备并不一定要有人机接口,只要

符合 HID 类别规范的设备都是 HID 设备。关于 USB HID 的知识,我们这里就不详细介绍了,

请大家自行百度学习。

本章,我们同上一章一样,我们直接移植官方的 USB HID 例程,官方例程路径:光盘\uf0e08,

STM32 参考资料\uf0e0STM32 USB 学习资料\uf0e0STM32_USB-Host-Device_Lib_V2.2.0\uf0e0Project\uf0e0

USB_Host_Examples\uf0e0HID,该例程支持 USB 鼠标和键盘等 USB HID 设备,本章我们将移植这

个例程到阿波罗 STM32 开发板上。

65.2 硬件设计

本节实验功能简介:开机的时候先显示一些提示信息,然后初始化 USB HOST,并不断轮

询。当检测到 USB 鼠标/键盘的插入后,显示设备类型,并显示设备输入数据,

如果是 USB 鼠标:将显示鼠标移动的坐标(X,Y 坐标),滚轮滚动数值(Z 坐标)以及

按键(左中右)。

如果是 USB 键盘:将显示键盘输入的数字/字母等内容(不是所有按键都支持,部分按键

没有做解码支持,比如 F1~F12)。

最后,还是用 DS0 提示程序正在运行。

所要用到的硬件资源如下:

1) 指示灯 DS0

2) 串口

3) LCD 模块

4) USB HOST 接口

这几个部分,在之前的实例中都已经介绍过了,我们在此就不多说了。这里再次提醒大家,

P10 的连接,要通过跳线帽连接 PA11 和 D-以及 PA12 和 D+。

65.3 软件设计

本章,我们在第二十章实验 (实验 15 LTDC LCD(RGB 屏)实验)的基础上修改,先打

开实验 15 的工程,在 HARDWARE 文件夹所在文件夹下新建一个 USB 的文件夹,对照官方

HID 例子,将相关文件拷贝到 USB 文件夹下。

然后,我们在工程里面添加 USB HID 相关代码,最终得到如图 65.3.1 所示的工程:

图 62.3.1 USB 鼠标键盘工程截图

注意:为了支持 STM32F7,USB OTG 库部分代码要做修改,详见 61.3 节的介绍(USB

HOST 实验只需要修改 usb_core.c 这一个文件就可以支持 STM32F7 了)。

可以看到,USB 部分代码,同上一章的在结构上是一模一样的,只是.c 文件稍微有些变化。

同样,我们移植需要修改的代码,就是 USB_APP 里面的这两个.c 文件了。

其中 usb_bsp.c 的代码,和之前的章节一模一样,可以用上一章的代码直接替换即可正常使

用。

usbh_usr.c 里面的代码,则有所变化,重点代码如下:

//下面两个函数,为 ALIENTEK 添加,以防止 USB 死机//USB 枚举状态死机检测,防止 USB 枚举失败导致的死机//phost:USB_HOST 结构体指针//返回值:0,没有死机// 1,死机了,外部必须重新启动 USB 连接.u8 USBH_Check_EnumeDead(USBH_HOST *phost){static u16 errcnt=0;//这个状态,如果持续存在,则说明 USB 死机了.if(phost->gState==HOST_CTRL_XFER&&(phost->EnumState==ENUM_IDLE||phost->EnumState==ENUM_GET_FULL_DEV_DESC)){errcnt++;if(errcnt>2000)//死机了{ errcnt=0;RCC->AHB2RSTR|=1<<7; //USB OTG FS 复位delay_ms(5);RCC->AHB2RSTR&=~(1<<7); //复位结束 return 1;} }else errcnt=0;return 0;} //USB HID 通信死机检测,防止 USB 通信死机(暂时仅针对:DTERR,即 Data toggle error)//pcore:USB_OTG_Core_dev_HANDLE 结构体指针//phidm:HID_Machine_TypeDef 结构体指针//返回值:0,没有死机// 1,死机了,外部必须重新启动 USB 连接.u8 USBH_Check_HIDCommDead(USB_OTG_CORE_HANDLE *pcore,HID_Machine_TypeDef *phidm){if(pcore->host.HC_Status[phidm->hc_num_in]==HC_DATATGLERR)//DTERR 错误{ return 1;}return 0;}//USB 键盘鼠标数据处理//鼠标初始化void USR_MOUSE_Init(void){USBH_Msg_Show(2); //USB 鼠标USB_FIRST_PLUGIN_FLAG=1;//标记第一次插入}//键盘初始化void USR_KEYBRD_Init(void){ USBH_Msg_Show(1); //USB 键盘USB_FIRST_PLUGIN_FLAG=1;//标记第一次插入}//临时数组,用于存放鼠标坐标/键盘输入内容(4.3 屏,最大可以输入 2016 字节)__align(4) u8 tbuf[2017]; //USB 鼠标数据处理//data:USB 鼠标数据结构体指针void USR_MOUSE_ProcessData(HID_MOUSE_Data_TypeDef *data){ static signed short x,y,z; if(USB_FIRST_PLUGIN_FLAG)//第一次插入,将数据清零{USB_FIRST_PLUGIN_FLAG=0;x=y=z=0;}x+=(signed char)data->x;if(x>9999)x=9999;if(x<-9999)x=-9999;y+=(signed char)data->y;if(y>9999)y=9999;if(y<-9999)y=-9999;z+=(signed char)data->z;if(z>9999)z=9999;if(z<-9999)z=-9999;POINT_COLOR=BLUE;sprintf((char*)tbuf,"BUTTON:");if(data->button&0X01)strcat((char*)tbuf,"LEFT");if((data->button&0X03)==0X02)strcat((char*)tbuf,"RIGHT");else if((data->button&0X03)==0X03)strcat((char*)tbuf,"+RIGHT");if((data->button&0X07)==0X04)strcat((char*)tbuf,"MID");else if((data->button&0X07)>0X04)strcat((char*)tbuf,"+MID"); LCD_Fill(30+56,180,lcddev.width="360px",height="auto" />

ST 官方的 USB HID 例程,仅仅是能用,很多地方还要改善,比如识别率低,容易死机(枚

举/通信都可能死机)等问题,这里:USBH_Check_EnumeDead 和 USBH_Check_HIDCommDead

这两个函数,就是我们针对官方 HID 例程现有 bug 做出的改进处理,通过这两个函数,可以检

测枚举/通信是否正常,当出现异常时,直接重启 USB 内核,重新连接设备,这样可以防止死

机造成的程序无响应情况。

另外,为了提高对鼠标键盘的识别率和兼容性,对 usbh_hid_core.c 里面的两处代码进行了

修改:

1,USBH_HID_ClassRequest 函数,修改代码(394 行)为:

classReqStatus = USBH_Set_Idle (pdev, pphost, 100, 0);//这里 duration 官方设置的是 0,修改为

//100,提高兼容性

2,USBH_Set_Idle 函数,修改代码(542 行)为:

phost->Control.setup.b.wLength.w = 100; //官方的这里设置的是 0,导致部分鼠标无法识别,

//这里修改为 100 以后,识别率明显提高.

以上两处地方,官方默认值都是设置的 0,我们修改为 100 后,可以明显提高 USB 鼠标/

键盘的识别率,兼容性好很多。

还有,在 usbh_hid_keybd.h 里面,要修改键盘类型的定义,改为:

#define QWERTY_KEYBOARD

//通用键盘

//#define AZERTY_KEYBOARD

//法国版键盘

ST 官方例程,是使用的法国版键盘,一般我们国内用的是通用键盘,所以,需要换一个宏

定义(换成:QWERTY_KEYBOARD)。

最后,在 usbh_hid_mouse.c 里面,MOUSE_Decode 函数用于鼠标数据解析,但是 ST 官方

例程仅对 4 字节鼠标数据做了解析,而忽略了 5 字节/6 字节鼠标数据的处理,所以,需要修改

该函数为:

extern HID_Machine_TypeDef HID_Machine;

static void MOUSE_Decode(uint8_t *data)

{

if(HID_Machine.length==5||HID_Machine.length==6||HID_Machine.length==8)

//5/6/8 字节长度的 USB 鼠标数据处理

{

HID_MOUSE_Data.button = data[0];

HID_MOUSE_Data.x = data[1];

HID_MOUSE_Data.y = data[3]<<4|data[2]>>4;

HID_MOUSE_Data.z = data[4];

}else if(HID_Machine.length==4) //4 字节长度的 USB 鼠标数据处理

{

HID_MOUSE_Data.button = data[0];

HID_MOUSE_Data.x = data[1];

HID_MOUSE_Data.y = data[2];

HID_MOUSE_Data.z = data[3];

}

USR_MOUSE_ProcessData(&HID_MOUSE_Data);

}

再回到 usbh_usr.c,USR_MOUSE_Init 和 USR_MOUSE_ProcessData 用于处理鼠标数据,这

两个函数在 usbh_hid_mouse.c 里面被调用,USR_MOUSE_Init 在鼠标初始化的时候被调用,而

USR_MOUSE_ProcessData 函数,则在鼠标初始化成功,轮询数据的时候调用,处理鼠标数据,

该函数将得到的鼠标数据显示在 LCD 上面。

同样,USR_KEYBRD_Init 和 USR_KEYBRD_ProcessData 用于处理键盘数据,这两个函数

在 usbh_hid_keybd.c 里面被调用,USR_KEYBRD_Init 在键盘初始化的时候被调用,而

USR_KEYBRD_ProcessData 函数,则在键盘初始化成功,轮询数据的时候调用,处理键盘数据,

该函数将键盘输入的字符显示在 LCD 上面。

其他代码,我们就不再介绍了,请大家参考开发板光盘本例程源码。

最后,来看看 main.c 里面的代码,如下:

USBH_HOST USB_Host;USB_OTG_CORE_HANDLE USB_OTG_Core_dev;extern HID_Machine_TypeDef HID_Machine;//USB 信息显示//msgx:0,USB 无连接// 1,USB 键盘// 2,USB 鼠标// 3,不支持的 USB 设备void USBH_Msg_Show(u8 msgx){POINT_COLOR=RED;switch(msgx){case 0: //USB 无连接LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"USB Connecting...");LCD_Fill(0,150,lcddev.width="360px",height="auto" />

int main(void)

{

u8 t;

Cache_Enable(); //打开 L1-Cache

HAL_Init();

//初始化 HAL 库

Stm32_Clock_Init(432,25,2,9); //设置时钟,216Mhz

delay_init(216); //延时初始化

uart_init(115200);

//串口初始化

LED_Init(); //初始化 LED

KEY_Init(); //初始化按键

SDRAM_Init();

//初始化 SDRAM

LCD_Init(); //初始化 LCD

W25QXX_Init();

//初始化 W25Q256

PCF8574_Init();

//初始化 PCF8574

POINT_COLOR=RED;

LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Apollo STM32F4/F7");

LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"USB MOUSE/KEYBOARD TEST");

LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");

LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2016/8/11");

LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"USB Connecting...");

//初始化 USB 主机

USBH_Init(&USB_OTG_Core_dev,USB_OTG_FS_CORE_ID,

&USB_Host,&HID_cb,&USR_Callbacks);

while(1)

{

USBH_Process(&USB_OTG_Core_dev, &USB_Host);

if(bDeviceState==1)//连接建立了

{

if(USBH_Check_HIDCommDead(&USB_OTG_Core_dev,&HID_Machine))

//检测 USB HID 通信,是否还正常?

{

USBH_HID_Reconnect();//重连

}

}else

//连接未建立的时候,检测

{

if(USBH_Check_EnumeDead(&USB_Host))

//检测 USB HOST 枚举是否死机了?死机了,则重新初始化

{

USBH_HID_Reconnect();//重连

}

}

t++;

if(t==200000)

{

LED0_Toggle;

t=0;

}

}

}

这里总共三个函数:USBH_Msg_Show 用于显示一些提示信息,在 usbh_usr.c 里面被相关函数

调用。USBH_HID_Reconnect 则用于 USB HID 重新连接,当发现枚举/通信死机的时候,调用

该函数实现 USB 复位重启,以重新连接;最后,main 函数就比较简单了,处理方式和上一章

几乎一样,只是多了一些通信死机处理。

软件设计部分就为大家介绍到这里。

65.4 下载验证

在代码编译成功之后,我们下载到阿波罗 STM32 开发板上,然后在 USB_HOST 端子插入

USB 鼠标/键盘,注意:此时 USB SLAVE 口不要插 USB 线到电脑,否则会干扰!!

等 USB 鼠标/键盘成功识别后,便可以看到 LCD 显示 USB Connected,并显示设备类型:

USB Mouse 或者 USB KeyBoard,同时也会显示输入的数据,如图 65.4.1 和图 65.4.2 所示:

图 65.4.1 USB 鼠标测试

图 65.4.2 USB 键盘测试

其中,图 65.4.1 是 USB 鼠标测试界面,图 65.4.2 是 USB 键盘测试界面。

最后,特别提醒大家,由于例程的 HID 内核,只处理了第一个接口描述符,所以对于 USB

符合设备,只能识别第一个描述符所代表的设备。体现到实际使用中,就是:USB 无线鼠标,

一般是无法使用(被识别为键盘),而 USB 无线键盘,可以使用,因为键盘在第一个描述符,

鼠标在第二个描述符。

如果想支持 USB 无线鼠标,可以通过修改 usbh_hid_core.c 里面的 USBH_HID_InterfaceInit

函数来支持

以上就是关于按键pos机键盘,阿波罗 STM32F767 开发板资料连载第六十五章 USB 鼠标键盘实验的知识,后面我们会继续为大家整理关于按键pos机键盘的知识,希望能够帮助到大家!

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