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掌付天下这款手机pos机怎么样
动态
掌游天下荣获挖贝新三板游戏领军企业大奖
2016年2月25日,掌游天下在新三板正式上市,股票代码为836014,股票发行总额为1.05亿股,主营业务为全球移动终端游戏的代理发行和技术研发,提供的服务为游戏广告业务。公司依托强有力的发行能力获取巨大可控流量,构建全球移动大数据运营平台,实现高效的流量变现模式。
2017TFC开年招商热度飙升众多展位资源售空
今日,在2017TFC倒计时35天之际,主办方正式对外宣布,大会展位资源已销售一空,各方合作伙伴对广告资源的咨询热度依然高涨,剩余广告资源也十分紧俏。目前,敲定合作的伙伴已陆续进行会前的资料准备,大会筹备工作也在紧锣密鼓的进行中。
苹果拒缴130亿欧元罚款 欧盟或再追加15亿欧元利息
苹果与欧盟之间的“税款纠纷案”仍无完结迹象。2016年8月,欧盟作出判决,裁定爱尔兰与苹果签订的税收优惠协定非法,这意味着爱尔兰将被迫向苹果征缴130亿欧元(约合145亿美元)的未付税款。今年1月3日是欧盟设定的最后期限,但是苹果并没有支付税款。
用手游演绎电影 完美世界深层次挖掘影游联动新道路
2016年被很多业界人士称为“影游联动元年”。相比前两年的许多影游联动仅仅是对热门IP的简单换皮模式,在联动方面,既没有内容的真正联动,也没有在上市时间上互动配合。而到了2016年,影游联动才真正出现了内容、推广乃至产业链的深度融合趋势,而且呈现出多点开花、多元融合的喜人态势。
观点
游戏大国宅男众多 日本的电竞为何不发达
众所周知的是日本的游戏产业非常发达,游戏人群基数非常大,几乎是不分年龄性别的喜欢玩游戏,可是在TI、S系列等国际性电子竞技大赛上似乎很少见到日本战队或者选手的名字,是什么原因让日本这样的游戏超级大国的电竞产业如此不发达。
游戏和教育是VR应用占比最高的两大类别
不出所料,游戏类应用在所有商店中占比最高,但是不同商店的游戏比例大不相同。教育内容在非游戏类别所占比例最高,并且跻身所有商店前三大内容类别之一。
2017年10大VR/AR的发展趋势和机遇
美国科技博客网站VentureBeat近日发布文章,分两个部分,预测了2017年虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的共10大发展趋势和机遇,以下就是这篇文章的主要内容。从虚拟现实和增强现实设备的消费化来看,2016年可谓是“元年”,正是从这一年开始,虚拟现实与增强现实设备开始出货。
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